大家好,今天小热关注到一个比较有意思的话题,就是关于神灵武士的问题,于是小编就整理了4个相关介绍神灵武士的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
一、求DOTA神灵武士出装及攻略
1、初级装备:以压制敌方为主,可携带的装备有瓶装蓝色、艾西菲、铁树枝干、食人魔力、铁树枝干;
2、中期装备:以击杀敌方英雄优先发育为主,可携带的装备有假腿、护腕、护腕、卡嘉之洞、回城卷轴、魔杖;
3、后期装备:以击杀敌方英雄赢得团战为主,可选择的装备有远行鞋、撒旦之邪、莫尔迪基、大炮、强袭装甲、魔龙之心;
4、攻略:神灵武士需要队友选用英雄戴泽进行配合,前期加点技能对敌方英雄进行消耗,后期依靠装备选择游走偷袭或者团战以夺取游戏的胜利。
二、神灵武士出装
1、出门装:出门带足吃喝,双拳套在中期可合成骨灰。
2、中期输出装:臂章能极大提升Huskar输出,骨灰能在神灵杀人后提供补给,之后顺风先支配保证杀人过程的流畅和Farm安全,逆风直接BKB保证有能力输出。
3、鞋子选择:对于神灵来说鞋子就出假腿,其他鞋都不能让神灵发挥该有的DPS,后期的话可以考虑飞鞋。
4、后期神装:血精石同时提供了优秀的血量、魔法上限和续航,还能在成为炮灰时治疗队友,适合技能特点使其本来就很容易炮灰的TS 黑皇杖非常重要,TS无论怎么撑血,相近的经济条件下钻进人群还是很容易被打死。魔法免疫和气化状态这种片面有针对性的免疫力就显得很重要了。开着黑皇持续在人群中逛的TS,能制造可怕的大片杀伤;并且强调片杀伤能力的英雄,是比较畏惧多刃甲针对的,黑皇杖是最好的保护。神杖对大招的伤害值加成很不错,自身的属性也相对可观。魔龙冰甲等都能给你带来生存能力。
5、可选装备:刃甲对神灵的效果还是很不错的,开大开刃甲。笛子可以选择出。A杖会提高对方所受的伤害,也可以选择。
三、神灵武士神灵武士重塑传奇
一、神灵武士的传奇故事在这个世界上,有一种神秘的存在,他们被称为神灵武士。他们曾经是人类最为强大的战士,但是在某个年代,他们突然消失了。
一份传说说,神灵武士是为了保护人类而诞生的。他们能够掌控各种元素的力量,能够操纵时间和空间,能够创造世界。但是,由于某些原因,他们不得不离开人类的世界。
二、神灵武士的重生
许多年后,人类又一次面临着威胁。一种新的生物,被称为“黑暗之魂”,开始侵袭世界。它们的力量强大,几乎没有人类武士能够与之抗衡。
但是,在这个时候,神灵武士们重新出现在人类世界。他们感受到了黑暗之魂的存在,决定再次为人类而战。并且,他们带来了新的力量,能够让人类武士更加强大。
三、神灵武士的战斗
神灵武士们和黑暗之魂的战斗异常激烈。他们之间的战斗几乎摧毁了整个世界,但是神灵武士们并没有放弃。
他们重新收集了世界上最强大的武器和盔甲,并创造了更加强大的魔法。最终,他们在巨大的战斗中击败了黑暗之魂,保护了人类的安全。
四、神灵武士的继承者
虽然神灵武士重塑了传奇,但是他们始终不可能永远存在。他们已经将自己的使命传承给了新一代的武士。
这些新的武士们,拥有着和神灵武士们一样的力量,他们能够掌控各种元素的力量,能够操纵时间和空间,能够创造世界。他们将继续保护人类的安全,并将神灵武士的美好传承下去。
四、小冰冰传奇305版本橙2神灵武士培养分析
标签: 神灵武士
神灵武士,作为被遗忘魂匣身份的英雄,在3.0版本以前一直也是鲜有人培养,之后渐渐进入玩家的视野,极大一部分原因是神灵不同寻常的肉度和觉醒技能的华丽的描述。那么,我们今天对这个英雄来做一个全面的分析。 一、属性 橙2满装的神灵武士,突破4.6万血量,加上洗练,可以突破4.8万血量;600+的护甲,540+的魔抗;这样的肉度比很多前排英雄都屌,下图也会放出神灵和全能的毕业属性对比图。这么肉的中排英雄想想都醉了很多人,但是我们考虑事情要全面,不能光被神灵恐怖的肉度震撼就盲目认为这个英雄屌。神灵厚实的肉度有两个劣势:第一、神灵作为中排太肉了,导致能量积聚非常非常缓慢。第二、小冰冰传奇中每个英雄的装备数量都是一样的,肉度上了了牺牲的肯定是输出,神灵作为一个单点英雄,穿甲不过50,暴击不上千,还好攻击力破4000保证有一定的输出。 小结:神灵属性上有着其他英雄难以望其项背的优势,但是由于站位原因注定是一个后期英雄,开大慢,残局能力强,专门为残局而生。
二、觉醒分析 先看神灵的洗练属性,玩没有亮点,没有明显提高输出,我们平民直接单洗力量即可。
觉醒洗练没亮点,那么最重要也是最让人关注的觉醒技能呢? 烈士之血:神灵武士的生命值越少攻击速度越快。 每损失10%的生命最大生命值提升【10】%的攻击速度。 技能看上去非常实用,貌似可以弥补神灵在没开大前的输出,毕竟神灵输出完全依靠单点,增加攻速非常有用。可是在实战中,我完全没有看到觉醒技能的作用!只有开大之后攻速才有明显的提升,非大招状态下半血神灵攻速依旧提升不明显,也没有加速的状态图标,感觉有点坑爹。 三、实战问题 在前面的分析中我们也知道神灵武士的技能和属性看似非常全面,肉与输出并重,能奶能抗能输出。但看似全面的神灵存在诸多难以解决的问题! 1.作为中排最肉的英雄,却站位极度靠后,连一姐都在它前面!而缺乏AOE技能的神灵能量积攒也过慢,如果敌人利用单点突破前排,前排倒下了神灵都没有满能量冲上去扛,我放中排完全暴露。 2.过度依赖单点,极度害怕控制!一个致盲足矣让神灵蛋疼要死,更别说其他硬控了。特别是开大后被控制,那输出完全被压制了。 3.觉醒技能效果不明显,看似强大的觉醒技能实则作用只有大招开启后才有明显提升。 在面临以上这些问题时,神灵武士的阵容搭配变得非常非常局限,只有站位靠后的中排法师或者后排输出才适合神灵,比如女王、蓝猫、光法、风行等可以创造残局或者有扭转局势能力的英雄。 四、培养建议 神灵非常吃装备,即使他吃的装备对得起他在竞技场中的表现,但是神灵吃的装备足够培养出一个主流前排,在没有强力毕业前排的情况下,不建议培养橙2神灵。在有强力前排以及中后排强势法师的情况下,拥有一个强力神灵,在打竞技场各种法师队都是非常不错的棋子。
到此,以上就是小编对于神灵武士的问题就介绍到这了,希望介绍关于神灵武士的4点解答对大家有用。
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