大家好,今天小热关注到一个比较有意思的话题,就是关于太虚玄修的问题,于是小编就整理了3个相关介绍太虚玄修的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
一、79太虚玄修怎么加点
以“通 灵 法 典”为主玄修系别时,浅析如下:
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(注:横向位置在同一排上的,称为一层)
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第一层技能(无需前置分配点):
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玄龟之怒:共2级,推荐点0级效果:(1/2)玄龟之怒:敌人在6秒内移动、施法和攻击速度降低15%。“玄龟之怒”技能会替换原有的“掌击”技能。(2/2)玄龟之怒:敌人在6秒内移动、施法和攻击速度降低20%。“玄龟之怒”技能会替换原有的“掌击”技能。点评:玄龟之怒技能效果非常不错,对敌方所有门派都会有极大的影响,但是受限于玄龟的低出场率和技能施展环境,这个技能实用性较低,不建议点。
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仙道贵生:共3级,推荐点3级效果:回生真诀同时对本人和通灵兽起作用,恢复生命值增加27%点评:这个技能提高了回生真诀的生命值恢复效果,并且同时对通灵兽有效,非常实用,建议点3级
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闲云野鹤:共2级,推荐点2级效果:丹鹤风雷触的施法距离增加6米点评:丹鹤是个出场率很高的通灵兽,此技能可以使丹鹤风雷触射程提高至21米,远程眩晕射程更远,建议点2级
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第二层技能(要求前置分配 5点):灵犀一指:共3级,推荐点3级
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效果:增加通灵兽30%的攻击力点评:对大部分防御流太虚而言通灵兽的输出有时比自身输出更强,而此技能再次提高了通灵兽的攻击,提升幅度比较大,建议点3级
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如影随形:共3级,推荐点3级效果:招出邪影分身,若敌方的技能对邪影造成2次伤害后,将失去当前目标,并且在4秒内无法进行普通攻击和施展负面技能点评:此技能主要作为乱战中太虚用来迷惑对方的技能,虽然敌方玩家若仔细分辨可以辨别真假,但是在群战中可以让对面云麓等多段输出群攻门派触发负面效果,对于打乱敌方进攻节奏有很大作用。另外邪影分身的定身咒、破技符也会对敌方造成很大影
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响。
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第三层技能(需求前置分配 10点):
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天地同寿:共3级,推荐点3级效果:提升通灵兽的基础生命值40%点评:此技能被动提升通灵兽的生命值,提升幅度较大,建议点3级
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有凤来仪:共3级,推荐点3级效果:凤凰施展的火炎珠、火炎凤可以弹射攻击额外3个目标点评:凤凰因为无控制、并且群体攻击较弱一直出场率较低,此玄修让凤凰的火炎珠、火炎凤可以最多攻击4个目标,大大加强了凤凰的群战输出能力,建议点2级
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第四层技能(需求前置分配 15 点):
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白虎之威:共3级,推荐点0级效果:(1/3)白虎的每次“抓击”、“裂骨爪”可以降低使对方的风系化解、元系化解降低当前等级值的0.4倍,此状态可以叠加。(2/3)白虎的每次“抓击”、“裂骨爪”可以降低使对方的风系化解、元系化解降低当前等级值的0.6倍,此状态可以叠加。(3/3)白虎的每次“抓击”、“裂骨爪”可以降低使对方的风系化解、元系化解降低当前等级值的0.9倍,此状态可以叠加。点评:白虎因为扑击的远程眩晕深受太虚的喜爱,白虎之威给“抓击”、“裂骨爪”这两个技能附加了降低对方风系元系化解的作用。但是因为这两个技能需要近身释放,而白虎在扑击后难以获得后续的持续输出,加上太虚多为会心流,故此玄修技能可用性不是很高。不建议点
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云华清辉:共2级,推荐点2级效果:召唤出的麒麟施展瑞雨术时将会进入云华清辉状态,靠近拥有此状态的麒麟将在20秒内提升生命最大值的7%点评:因为瑞雨术可以给团队带来非常不错的恢复效果,太虚麒麟的使用频率也非常高。此效果属于必定触发效果,效果强度也不错,建议点2级
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第五层技能(需求前置分配 20点):
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斗转星移:共2级,推荐点2级效果:施展后瞬间和召唤兽互换位置,并在4秒内降低所受伤害的8%,当人物与召唤兽距离不超过26米时可使用此技能点评:这个技能在战斗中实用性和趣味性都比较强,在PVP中可以依靠此技能快速的近身、远离对手,这对于没有负面状态免疫和解除技能的太虚非常实用。建议点2级
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蹑影逐风:共2级,推荐点1级效果:以云华灵药茁壮召唤兽之筋骨,增加召唤兽的基础移动速度15%。点评:这个技能被动提高了太虚观通灵兽的移动速度,效果不错。2级提升幅度较小(15%到20%),建议点1级
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同道同德:共3级,推荐点1级效果:通灵兽为施法者承担3%的伤害点评:这个技能也是进一步提升人物的生存能力,非常实用。由于玄修点数的限制建议点1级(需要足够的玄修点数点冥心归墟),当然不喜欢使用冥心归墟的道友也可以选择点3级。
二、太虚玄修怎样加点
看你准备干什么了。副本任务流建议加通灵,PK战场流建议加太极。因为有前置点限制,所以可自由分配的很少很少,也就一两点,所以基本上加的话就把一种加全了就好了。
三、天下三 六十九太虚战场带什么装备 玄修点什么?
全战场套魂疾语炼化,疾语在30+就不错了,玄修点太级,以前我69的时候也是这搭配,杀人还是不错的。
60战场虎啸套加疾语炼化,玄修点太极,不过哥们 如果你刷森罗的话建议你别压69了,69党很苦逼的,你可以压74,双符惊很给力,如果你刷69战场的话,等你刷出来森罗你又得重炼化 更坑了,压69的钱就浪费了
目测69差不多要完蛋了,趁还有人玩就说说八卦玄修在战场的感受,希望对广大道友有点帮助吧。
69级只有7点玄修点,能点前3个技能,八卦系对应的是,
万象皆妄,用八卦系技能,无视对方9%法防。
溟心归墟,用斩妖后,加8秒风摆状态。
回风舞鹤。7秒内所受伤害不计算,7秒后一起算,重生失效
技能解释都是最简短的个人总结,反正我点了后的效果就是这样了,大家能理解就行了。
万象皆妄,楼主的发功是1038,无论是退鬼还是符惊,打同等级怪出会心的情况下,多了200--300的血,战场打人效果更是不明显了,个人认为是个了胜于无的技能。
溟心归墟,只能在无重生可用,药在cd中时用用,拖几秒时间吸引火力让队友逃跑或反杀,7秒后安心黑白吧。
还有,在面对控制较弱的或没郁气技能的职业时,可在薄血时用来反杀,最后同归于尽。当然,现在战场,这种情况比较少。比如,和1wl单干,不料其间又来一个wl或其他弱控的职业,那么在你薄血时可开归墟,拉一个垫背。
总结,归墟这技能要在很特殊的情况下才能发挥作用,在有重生有药的情况下,别用。因此,这技能在战扬遇到好的时机时,可以以一命拼两命。但,大部分情况下,只是个摆设。
回风舞鹤,必须先斩妖啊亲!太虚的定身和恐惧,都是有几率打解除的,好不容易控住对方了,你舍得用斩妖而不吹风?因此,在没中郁气的情况下,别用。还是用老套路,控,吹,控,吹。中了郁气,只能斩妖了,那么等郁气过后再吹吹,一般风摆状态还在的,吹人会痛一点。
还有,这个技能用来任务或副本还是不错的。
总结,这技能的硬伤是1.必须先斩妖而定身和恐惧都是机率解除的。2.斩妖伤害低得可怜。因此,这技能只是在鸡肋上加鸡肋,可有可无的技能。
对3个技能的整体总结,修了这3技能,在战场怎么打,还是怎么打,除了溟心归墟在特定的情况下能同归于尽外,和以前毫无变化。
因此,八卦系对69太虚来说,意义不大!
到此,以上就是小编对于太虚玄修的问题就介绍到这了,希望介绍关于太虚玄修的3点解答对大家有用。
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