大家好,今天小热关注到一个比较有意思的话题,就是关于苍翼默示录的问题,于是小编就整理了3个相关介绍苍翼默示录的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
- 游戏苍翼默示录到底有多少版本和人物?
- 苍翼默示录游戏介绍
- 如何评价《苍翼默示录》系列游戏?
一、游戏苍翼默示录到底有多少版本和人物?
Blazblue Calamity Trigger 是最早期的作品,拥有12位角色,包括街机、PC版、掌机和家用机版本,PC版的文件大小约为2到4GB。
Blazblue Continuum Shift 推出了14位角色,其中去除了角色13,加入了角色11、Hazama和椿,该版本只有街机和家用机版本。尽管没有官方的PC版,但玩家可以通过街机破解版在PC上运行,文件大小约为1到2GB。
Blazblue Continuum Shift 2 的角色数量增加到18位,新增了角色12、诚、瓦尔肯海因和白金,同时支持街机、掌机和家用机版本,可惜的是没有PC版。
Blazblue Continuum Shift Extend 增加了雷利乌斯,拥有19位角色,同样支持街机、掌机和家用机版本,但是依然没有PC版。
Blazblue Chrno Phatasm 作为最晚推出的作品,拥有20位角色,去除了11和12,加入了巴雷特、锦和阿祖西尔。目前正处于公测阶段,玩家可以尝试使用PSP模拟器来运行这个新版本的PSP版。
随着游戏版本的迭代,角色数量不断增加,玩家群体也随之扩大。不同版本的游戏特性、操作体验以及角色平衡性等方面都有所不同,这也使得玩家能够根据自己的喜好和设备条件选择适合自己的版本。
尽管PC版的资源消耗较大,但这也为那些拥有较高端硬件设备的玩家提供了更多的游戏体验。而掌机和家用机版本则更加方便携带,玩家可以在任何地方享受游戏的乐趣。
游戏苍翼默示录的版本迭代不仅带来了更多的角色和故事线,也丰富了玩家的游戏体验。玩家可以根据自己的需求和喜好选择最适合自己的版本,享受游戏带来的乐趣。
二、苍翼默示录游戏介绍
苍翼默示录,是由Arc System Works制作并由AMI发售的一款2D对战格斗游戏,于2008年11月20日在日本面世,后来在2009年6月25日推出了针对360和PS3的《CALAMITYTRIGGER》副标题版本。作为《罪恶工具》系列的最新作品,游戏画面在WXGA 1280 ×768的宽屏幕下展现出极高的分辨率和视觉效果,家用机版在保留街机版的操作和系统基础上,加入了丰富的剧情模式,长达30小时的剧情、豪华声优阵容和精美人设,使其在家用机市场受到了广泛关注。
苍翼默示录的亮点在于其战斗特效,特别是ディストーションドライブ和アストラルヒート的演出,堪称2D格斗游戏中的瑰宝。此外,游戏的战斗舞台设计也十分用心,美术团队倾注了大量心血。动画方面,虽然片头动画和部分剧情由GONZO制作,可能不尽如人意,但故事模式的插图和2D人物立绘则表现出色。尽管战斗画面存在一定的锯齿,但在实际对战中影响不大,游戏提供了12种配色选择,甚至为此设定了成就,增加了趣味性。
游戏系统与GGXX系列相似,但又有所创新,这种微妙的差别让苍翼默示录在众多2DFTG中独树一帜。游戏的Story Mode是最大亮点,支线丰富且进入方式多样,如战斗选择、结局分歧等,剧情变化丰富。例如,诺爱尔的赤鬼战败路线会带来意外的收获。角色对话也是收集要素之一,全角色通关后会揭示真结局,暗示了续作的可能。故事模式中还隐藏了一个教学环节"教えてライチ先生",通过角色讲解游戏世界观,如Jin的统制机构、Makoto的亚人种等,让人印象深刻的是桃卡卡的可爱形象。
在网战方面,苍翼默示录也表现不俗,最多支持6人对战和4人观战,D code系统记录了玩家信息,包括等级和胜率,对战后还能保存回放供他人观看。游戏支持日、英、中、韩四种语言,操作上Jin、Ragna等角色易于上手,ν-13作为新手友好的角色,是入门者的理想选择。但要想成为高手,深入研究和练习是必不可少的。
扩展资料
苍翼默示录,英文名BLAZBLUE。是由Arc System Works制作AMI发售的2D对战格斗游戏。2009年6月25日正式发售其360和PS3版。BB的家用机版收录了4种语言(日 英 中 韩)可供选择,很好的针对了不同的用户群体。
三、如何评价《苍翼默示录》系列游戏?
对于格斗游戏爱好者来说,苍翼默示录系列无疑是一道独特的风景线</,它以丰富的故事剧情和独特的游戏设计赢得了众多玩家的喜爱。我们不妨一起深入探讨这个系列的魅力所在。
首先,苍翼默示录系列在剧情上的独特之处不可忽视。它被誉为“格斗游戏中的文学巨著”,每一作都包含着丰富的剧情和深入人心的角色塑造。从《苍翼默示录·厄运扳机》到《苍翼默示录·核心剧本》,每一部作品的剧本量都堪比经典Galgame,且剧情深度超越了许多同类游戏。玩家们对剧情的投入和对角色命运的关心,甚至超过了对竞技元素的追求。
剧情中,苍翼世界充满了中二与脑洞,虽然设定可能不是最为严谨,但在动漫盛行的时代,它的独特世界观和角色设计依然能够吸引人。其中,白面、椿和白金等角色凭借鲜明的个性和深度描绘,赢得了玩家的喜爱。虽然也有像巴雷特这样的角色,但整体上,苍翼默示录在角色塑造上是相当成功的。
随着系列的发展,剧情和人物关系不断推进,我们期待着森P能继续充实这个故事,带给玩家更多惊喜。同时,也希望这个系列能持续保持故事的连贯性和深度,满足玩家的期待。
在上手难度方面,苍翼默示录非常友好,特别适合新手入门。它拥有较长的hitstop、慢节奏和较少的火力,使得新手容易理解并抓住连段机会。指令设计简洁,没有过于复杂的蓄力角色,如大酱的蓄力指令仅限于2蓄8升龙和少数几个大招,相比其他游戏,这让新手学习起来更加轻松。
此外,游戏设计上的人性化也值得一提。教学模式细致入微,还有各种贴心的功能,如5f延长指令、自动受身等,大大降低了操作难度,让即使是手残玩家也能享受到游戏的乐趣。练习模式的完善也为新手提供了充足的练习空间。
苍翼默示录的另一个亮点是角色之间的巨大差异和鲜明特色。无论是依靠飞行道具牵制的ν-13,还是拥有灵活机动性的Arakune,或是双操角色Carl带来的操作挑战,每个角色都有自己独特的战斗风格。这种角色多样性为玩家提供了丰富的战术选择和深度的战术研究空间,同时也增加了游戏的平衡性挑战。
最后,连段在苍翼默示录中占据重要地位。游戏鼓励玩家通过连段提高伤害输出和战术执行,每个角色的连段策略都有其独特之处。虽然早期版本的连段长度可能有过分之嫌,但随着制作组的改进,现在的游戏节奏更为流畅,连段体验也更为合理。
总的来说,苍翼默示录系列凭借其丰富的剧情、易上手的系统和独特的角色设计,为格斗游戏爱好者提供了与众不同的体验</。无论是剧情控还是技术宅,都能在其中找到属于自己的乐趣。
到此,以上就是小编对于苍翼默示录的问题就介绍到这了,希望介绍关于苍翼默示录的3点解答对大家有用。
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