大家好,今天小热关注到一个比较有意思的话题,就是关于武僧的问题,于是小编就整理了5个相关介绍武僧的解答,让我们一起看看吧。
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一、魔兽世界武僧怎么玩 求大神解答
武僧三个专精分别是T酒仙、DPS踏风、奶织雾。
武僧T,5个T里面和FQ一样是最强的T。非常厉害,但非常难以操作。
武僧DPS,在近战里面还是不错的,属于第一集团,和同样穿皮甲的DZ相比,单体伤害不如DZ,但AOE能力远强于DZ。武僧DPS如果装等好了,伤害输出不会低。
武僧奶,有自己的特有优势,但奶量相对较低,奶量比不过奶萨、牧师和奶德,在5个奶里面奶量第4。
二、魔兽世界武僧输出方法
在魔兽世界中,武僧的输出技巧非常关键。首先,保持猛虎形态是基础,这能显著提高你的输出能力。其次,合理卡控技能的冷却时间,比如在合适的时候使用旭日东升,它能大幅度提升你的输出。在没有能量时,可以使用百裂拳,这是一个不错的填充技能。幻灭则是另一个选择,它可以打断敌人的施法,保持战场控制。此外,记得经常使用药水补充能量,确保你的技能能够流畅地释放。
在团队副本或PVP战斗中,武僧需要根据不同的战斗环境和目标,灵活调整自己的输出策略。保持猛虎形态可以让你的攻击速度和伤害都得到提升。旭日东升是一个高伤害技能,但它的冷却时间较长,因此需要精准地选择使用时机。百裂拳则是一个适合在能量不足时使用的技能,它不仅能提供一定的伤害,还能为团队带来额外的治疗效果。幻灭则可以在关键时刻打断敌人的施法,为团队争取时间。
总的来说,武僧的输出技巧在于灵活运用各种技能,并根据实际情况调整策略。保持猛虎形态、卡控技能冷却时间、合理使用百裂拳和幻灭,以及及时补充能量,都是提高输出的关键。在实际战斗中,还需要不断尝试和调整,以找到最适合自己的输出方式。
三、魔兽世界5.4 武僧DPS输出手法?
在魔兽世界5.4版本中,武僧的DPS输出手法相对简单。最底层的天赋选择碧玉疾风,这一技能在AOE输出中表现极为出色。对于单目标,主要的输出循环是消耗能量,积累真气,并施加破甲效果,随后使用旭日东升踢和幻灭踢。在恰当的时机使用“喝酒”技能,保持能量的充足。如果能量供应不足,可使用怒雷破作为补充。
在AOE场景下,输出手法更加简化。不论目标数量如何,只要超过两个,就开启分身技能,同时施放碧玉疾风。在旭日东升踢之后,如果能量跟不上,就使用怒雷破。这种操作方式能确保秒伤最大化。
需要注意的是,在攻击分身时要格外小心,避免打击到分身的目标。比如,针对一个目标时,分身负责攻击另一个目标,当目标数量达到三个时,再开启第三个分身。如果目标数量更多,最多只能维持三个分身,但这已经足以确保秒伤达到极高水平。
总的来说,武僧的DPS输出手法主要依赖于能量和真气的管理,以及合理使用各种技能来最大化伤害。通过这些技巧,武僧能够在各种战斗中保持高效的输出,为团队贡献力量。
四、魔兽武僧为啥没人玩
魔兽武僧之所以没人玩,主要是因为其游戏定位、技能设计以及玩家群体偏好等多方面因素的综合影响。
首先,从游戏定位来看,武僧作为魔兽世界中的一个职业,其特色在于高机动性和复杂的技能组合。然而,这种定位在一定程度上也限制了武僧的受众范围。对于新手玩家而言,武僧的技能操作可能较为繁琐,难以快速上手;而对于追求简单直接游戏体验的玩家来说,武僧可能显得不够直观和易于理解。
其次,武僧的技能设计也在一定程度上影响了其受欢迎程度。虽然武僧的技能富有特色,但在实际游戏中,玩家可能需要花费大量时间和精力去熟悉和掌握这些技能,才能在战斗中发挥出武僧的潜力。这种较高的学习成本,使得许多玩家在选择职业时望而却步,转而选择其他更为“亲民”的职业。
再者,玩家群体的偏好也是一个不可忽视的因素。随着游戏市场的不断发展和玩家需求的多样化,越来越多的玩家开始追求个性化和差异化的游戏体验。而武僧作为魔兽世界中的一个相对“小众”的职业,可能并不符合当前主流玩家的审美和玩法偏好,从而导致其受欢迎程度不高。
综上所述,魔兽武僧之所以没人玩,主要是由于其游戏定位、技能设计以及玩家群体偏好等多方面原因共同作用的结果。为了提高武僧的受欢迎程度,游戏开发者可能需要考虑对武僧的职业定位和技能设计进行优化调整,以更好地满足广大玩家的需求和期望。同时,也可以通过加强宣传和推广,提高武僧在玩家群体中的知名度和影响力。
五、武僧的简介
《暗黑破坏神3》的武僧是通过纯粹意志力量掌控神授之力的神圣武士。治疗波、守护真言以及神圣攻击都是他们所掌握的高超技巧。 熟练的武僧可以赤手空拳或者装备各式均衡的武器打出迅捷的攻击。在战斗中,他们强调高机动性高耐久力,在近战中游刃有余而避免陷入持久的肉搏战中。 武僧的攻击主要集中在肉搏上。他们可以给予单个敌人极致的伤害来消灭它,或者通过掌击或者月牙踢的方式发出元素能量波形成短程范围性的攻击 。
背景介绍
信仰 Sahptev 的武僧们锤炼自己的身体与心灵,使得他们有机会成为Ivgorod 最好的神圣武士。在长老会的修道院里,武僧们忍受身体与精神上的苛刻考验,以证明他们的虔诚并获得无可匹敌的专注力。
日常仪式上的净化帮助武僧们纯洁自己的心灵并且克服众生心中都会滋生的腐败。在对完美武艺的追求过程中,他们也磨练自己传奇般的平衡性与条理性。武僧的技巧使他们既掌握了徒手格斗也能使用多种武器。
在经过一生的准备之后,被神选定的武僧获准离开他们寺庙,听从长老们的指令。在前额上的标志标示出他们是众人之中的幸存者,成功者以及栋梁之才。 Lvgorod 深秋已至,冬日的寒意扑面而来。夕阳西下,夜幕降临,我有幸在一家酒馆落脚。刚一进门,我就感觉到一种紧张的气氛。这个点儿店里不是很忙,只有三三两两的人群分坐在酒馆的角落。唯独有一个人,坐在酒馆正中的长凳上。
那个男人看上去不怕冷。他穿的跟乞丐一样,一身橘色的行头,还露出了半个身子。他的脖子上带着一圈念珠。他是个光头,胡子却有一大把。再仔细一看,我吃了一惊:他的前额有两个红点,一个较大另一个较小。了解这个世界和人民的人应当知道,他是一位Lvgorod的武僧,一位隐秘而又圣洁的战士。 我曾听过无数关于武僧的故事,当然传说总是经过加工的。有人说,武僧的皮肤像铁一样坚硬,几乎刀枪不入。他们的拳头能像我们掰开树枝一样轻松地劈开石头。然而面前这个低调的人看上去与我听说到的武僧相差甚远。
“过来,朋友。你的灵魂与我同在。”
吃的来了,我却一点也不饿。我专心记录着武僧的生平。他告诉我他的心中有一个神,也是一千个神,他来自任何东西:灶中的火,河中的水,以及我们呼吸的空气。听上去像小说一样。尽管他这么说,我还是觉得这跟迷信没什么区别。我很怀疑这样一个凡人如何用这些神明实现他的意志。我问他为什么不带一把剑或是别的武器,他回答地很简洁:吾身即武器。他抬起了头,轻轻拍了下自己的前额,说到:“吾志亦武器。”
真没想到,请我共餐的竟是这样一个人。
一群手持剑匕的人围了上来,把我的书丢到了地上,一把把我推开。他们的焦点集中在我旁边的武僧身上。我蜷缩在桌下,隐隐觉得有事要发生。毫无预兆之下,他们打起来了。 武僧还没站起来,一个人就冲过来一记劈砍。武僧扼住他的手腕,扭过他的肩膀,一把把他扔到远处的桌子上,引发一声巨响。这突然的攻击让那个人瞬间瘫痪。那帮人都愣住了。武僧站了起来。
混战爆发了。
武僧全身上下都充满了力量,每一击都毫不费力。他用我从未见过的拳脚招式攻击。 我一生见过很多酒吧里醉汉的打斗,但是这次有些不同。他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。 其中一个人抄起一把椅子砸向武僧。武僧对着这把橡木椅子就是一拳。木头瞬间被劈开,整个椅子四分五裂飞散开来。 “别愚弄我了。”武僧说到。他双手合十,开始诵经。他的头上涌现一团白光,越来越大直到将武僧团团包围。武僧一声咆哮,光华放射出来向那人冲去。那人的伪装被冲破了,露出恶魔的红色皮肤。他被抛到酒馆前门的地上。 武僧一个前冲,我的眼睛根本跟不上他的动作。看上去好像有七个武僧从不同角度攻击那个恶魔。恶魔踉跄着倒下了。武僧微笑着扼住恶魔的脖子,另一只手则在积蓄能量。最终他大力一掌,恶魔被撕成碎片:肌肉、皮肤与骨头四处飞散,空气里充满了血肉烧焦的味道。 若不是亲眼所见,我绝对不会相信这种事情。也许这些武士的故事并不像我之前认为的那样被夸大了。 “他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。” 主要技能: 奔雷拳 每次攻击产生:14 点精气 瞬移至目标面前并以极快的速度连续挥拳,造成 122% 武器伤害值的电击伤害。 第三击会对前方所有敌人造成 183% 武器伤害值的电击伤害。
断空波 每次攻击产生:12 点精气 施展短距离的内劲,造成 109% 武器伤害值的物理伤害。 第三击有 50% 机率击飞敌人。
伏魔破 每次攻击产生:12 点精气 连续施展大幅度的横扫攻击,对前方所有敌人造成 143% 武器伤害值的物理伤害。 第三击会使周围 11 码内的所有敌人晕眩,使其移动速度降低 30%,攻击速度降低 20%,持续 3 秒。
百烈拳 每次攻击产生:12 点精气 使出极速连打,对敌人造成 192% 武器伤害值的物理伤害。 次要技能: 云龙摆尾 消耗:30 点精气 施展一记致命的回旋踢,对敌人造成 624% 武器伤害值的物理伤害。
暴风奔袭 消耗:15 点精气,之後额外消耗 10 点精气 冲向敌人,对沿途所有敌人造成 240% 武器伤害。
金钟破 消耗:75 点精气 集中光波猛击敌人,造成 473% 武器伤害值的神圣伤害,随後对直线路径上的所有敌人额外造成 79% 武器伤害值的神圣伤害。 防御: 炫目神光 冷却时间:15 秒 发出耀眼的闪光,使 20 码内的所有敌人目盲 3 秒。精英怪目盲後恢复的时间较快,但攻击命中率仍然会降低 30%。
回天气诀 冷却时间:15 秒 以一道神圣能量治疗武僧和 12 码内的所有盟友,恢复 53642 - 70147 点生命值。 治疗量加成为生命之球效果加成的 30%。
明镜止水 冷却时间:20 秒 武僧笼罩在保护盾下,吸收所有受到的伤害,持续 3 秒,并免疫所有控场效果。
八相阵 冷却时间:20 秒 在地面上产生一个画满符文的防护法阵,持续 6 秒。使法阵内所有盟友所受的伤害降低 55%。 武技: 瞬影打 消耗:1 次 疾冲至距离 50 码处,对行进路线上的敌人造成 305% 武器伤害值的物理伤害。 每 6 秒可获得一次瞬影打,最多可堆叠 2 次。
爆裂掌 消耗:40 点精气 使敌人流血,在 9 秒内造成 1179% 武器伤害值的物理伤害。若敌人在流血期间死亡,屍体会爆炸,对附近所有敌人造成该目标生命值上限 50% 的物理伤害。
劲风煞 消耗:75 点精气 在你周围激起一阵旋风,持续对 10 码内的所有敌人造成 30% 武器伤害。旋风会持续 6 秒,当你施展近战攻击时可重置其持续时间。当你爆击时有一定机率使旋风的效果提高 3 倍,最多可对附近的敌人造成总计 90% 武器伤害。 奥义: 飓风转 消耗:50 点精气 将 24 码内最多 16 名敌人拉向你,再发出强大的能量冲击,造成 261% 武器伤害值的神圣伤害。
七星闪 消耗:50 点精气 冷却时间:30 秒 以迅如闪电的速度在周围敌人之间穿梭,施展 7 次攻击,造成 5677% 武器伤害。
天地元灵 冷却时间:30 秒 主动:你的元灵造成的伤害提高 50%,持续 10 秒。 被动:元灵会协助你战斗,每次攻击可造成你 40% 武器伤害值的物理伤害。元灵死亡时,会在 5 秒後重生。
灵光悟 冷却时间:60 秒 使用灵光悟时,每秒精气凝聚提高 20 点,并令你在近战攻击时立刻疾冲到目标面前,持续 15 秒。 真言: 回避真言 消耗:50 点精气 主动:使你和附近盟友的闪躲机率额外提高 17%,持续 3 秒。 被动:你和 60 码内的盟友闪躲机率提高 17%。 你一次只能启动一种真言效果。
惩戒真言 消耗:50 点精气 主动:造成的伤害提高至 202%,持续 3 秒。 被动:你和 60 码内的盟友在格挡、闪躲或被击中时,会对攻击者造成 101% 武器伤害值的神圣伤害。 你一次只能启动一种真言效果。
治疗真言 消耗:50 点精气 主动:以神秘之盾笼罩你和盟友,最高可吸收 47742 点伤害,持续 3 秒。伤害吸收量为生命之球效果加成的 15%。 被动:你和 60 码内的盟友生命值恢复率提高 4126 点。治疗量加成为每秒生命恢复的 30%。 你一次只能启动一种真言效果。 意志坚决 你的攻击伤害可使敌人造成的伤害降低 20%,持续 2.5 秒。 健步如飞 移动速度提高 10%。 超凡入圣 精气值上限提高 100 点,每秒精气凝聚提高 2 点。 精气让你得以施放各种防御和攻击技能。 超绝 你每消耗一点精气,可恢复 248 点生命值。 治疗量加成为生命之球效果加成的 0.4% 。 共鸣颂歌 习得真言後,发动真言的精气消耗降低 50%,每秒可获得 2 点精气。 洞烛机先 你的护甲值提高,数值相当於敏捷属性的 30%。 守护之道 双持单手武器时,闪躲机率提高 15%。使用双手武器时,精气产生值提高 35%。 敏锐直觉 你的闪躲机率提高,数值相当於爆击机率的 42.5%。 挑衅 你身上的控场效果持续时间缩短 25%。 当你受到昏迷、冻结、恐惧、定身或魅惑效果影响时,你的伤害值提高 15%,持续 10 秒。 奕塔之光 所有冷却时间缩短 20%。 引路明灯 你的治疗和护盾会使伤害提高,效果相当於损失的生命值百分比,最多 30%,持续 10 秒。 天人合一 所有的元素抗性皆以数值最高的那项为准。 融会贯通 每使用一种精气累积技能,伤害提高 10%,持续 3 秒。 濒死觉悟 受到致命伤害时,你不会死亡,而会恢复至生命值上限的 35% 与精气上限的 35%。 此效果每 60 秒可触发一次。 濒死觉悟冷却时,你的生命之球效果加成、每秒生命恢复和击中生命恢复提高 35%。 团结一心 每个受你真言效果影响的盟友可使你的伤害提高 5%,最多可提高 20%,同时使该盟友的伤害提高 5%。 迅雷势 移动 30 码距离将使你造成的伤害提高 15%,持续 4 秒。 天之律动 精气累积技能的第三击会使你施展的下一个精气消耗技能造成的伤害提高 40%。
到此,以上就是小编对于武僧的问题就介绍到这了,希望介绍关于武僧的5点解答对大家有用。
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