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三国志10PK结婚能有几个孩子?(三国志10如何将生出来的子女的能力提升到极限)【《三国志10》如何将生出来的子女的能力提升到极限】

[导读] 大家好,今天小热关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国志10子女的问题,于是小编就整理了2个相关介绍三国志10子女的解答,让我们一起看看吧。 文章目录: 三国志10PK结婚能有几个孩

三国志10PK结婚能有几个孩子?(三国志10如何将生出来的子女的能力提升到极限)【《三国志10》如何将生出来的子女的能力提升到极限】

大家好,今天小热关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国志10子女的问题,于是小编就整理了2个相关介绍三国志10子女的解答,让我们一起看看吧。

文章目录:

  1. 三国志10PK结婚能有几个孩子?
  2. 三国志10如何将生出来的子女的能力提升到极限

一、三国志10PK结婚能有几个孩子?

你好,关于三国志10中新建武将的子女问题,我可以为你解答。

新建武将A可以生三个孩子,除非他死了。

若你将A设置两个孩子a、b,那么a、b是直接出场,还是等一段时间后出场,取决于你何时开始游戏。若a、b在你开始游戏时还未出场,且在你没有生其他孩子前登场,则a、b会先于A所生孩子c、d、e登场,反之则后。

无论a、b与A所生孩子出生的顺序如何,除了a、b之外,A还可以生三个孩子。因此,a、b、c、d、e的出生顺序可能为:a、b直接登场,c、d、e未出生;或a、b在游戏开始时未出场,c、d、e先登场;或a、b在游戏开始时未出场,后登场时为兄长,c、d、e为弟妹。

武将的出场年龄影响着子女数量。20岁前出场可生三个孩子,67岁时出场可生两个孩子,83岁时出场仅可生一个孩子。

关于a、b有无哥哥或姐姐,以及弟弟或妹妹的机率,这取决于A的行为。如果A一登场就与妻子相聚并饮酒,生孩子机率较高,那么a、b将有两个哥哥或姐姐以及一个弟弟或妹妹。反之,如果A一登场就工作,生孩子机率较低,那么a、b将有一个哥哥或姐姐以及两个弟弟或妹妹。

最后,如果在a登场前没有生其他孩子,a不会成为自宅中的婴儿。在给定情况下,A最多能生三个孩子。但游戏中也有其他可能性,如与君主仇深,被杀时孩子的数量无法确定。

希望以上信息能够解答你的疑问。在游戏过程中,多尝试,多了解游戏规则,你的游戏体验将更加丰富。

二、三国志10如何将生出来的子女的能力提升到极限

  三国志10子女培养年鉴

  满月

  1、文之道 ---智+100 政+100

  2、武之道 ---统+100 武+100

  3、德之道 ---魅+100 其余各加20

  4、健康快乐成长 ---各项加40

  周岁(不能选择,可用S/L大法)

  1、笔 ---智+150

  2、书 ---政+150

  3、弓 ---武+150

  4、令旗 ---统+150

  5、玩具 ---魅+150

  6、糖果 ---寿命+5

  第3年

  1、木马 ---统+50

  2、积木 ---智+50

  3、蹴鞠 ---政+50

  4、木剑 ---武+50

  第4年

  1、办家家酒 ---政+50

  2、文字接龙 ---智+50

  3、哼歌画画 ---魅+50

  4、踩影子 ---武+50

  第5年

  1、教导其鸟的饲养与利用方法 ---统+50

  2、教导其认识各种生物 ---政+50

  3、谈论生物的生命 ---魅+50

  4、一起思考鸟为何会飞 ---智+50

  第6年

  1、无言地注视其 ---统+50

  2、以大道理说教 ---政+50

  3、大声叱喝 ---武+50

  4、心平气和慢慢指引其领悟 ---魅+50

  第7年

  1、就来说说马的价值吧! ---统+50

  2、就来说说马的魅力吧! ---魅+50

  3、就实际来骑一次马看看吧! ---武+50

  4、就来教如何骑马吧! ---智+50

  第8年

  1、文之道 ---智+100 其余各加10

  2、武之道 ---统+100 其余各加10

  3、德之道 ---魅+100 其余各加10

  4、自由之道 ---各项加20

  第9年(自动为能力最高的加10%)

  ——女儿

  1、要培养高贵的气质 ---统+50

  2、要变得更贤慧一点 ---智+50

  3、要变得更开朗 ---政+50

  4、要变得更懂撒娇 ---武+50

  ——儿子

  1、要变得更有阳光气息---政+50

  2、要变得更聪明一点 ---智+50

  3、要让心胸宽大一点 ---统+50

  4、要变得帅气一点 ---武+50

  第10年

  1、要把握机会并积极行动 ---武+50

  2、要有远见 ---智+50

  3、要以直觉行动 ---魅+50

  4、要以远大的视点来观察大局 ---政+50

  第11年

  1、买进较重要的政书、史书 ---政+50

  2、买进翻译浮屠经典的书籍 ---魅+50

  3、采购较重要的经书、论文 ---智+50

  4、采购较重要的兵书 ---武+50

  第12年

  1、以成为天下无双为天命 ---武+50

  2、天命是自己决定的 ---魅+50

  3、视救国济民为天命 ---政+50

  4、视统一天下为天命 ---统+50

  第13年

  1、能决定战局趋势的情报 ---智+50

  2、抓住士兵之心的方法 ---魅+50

  3、如何指挥好士兵的方法 ---统+50

  4、能在现实战场上运用的武技 ---武+50

  第14年

  1、必定为文之道 ---智+50 政+50

  2、必定为武之道 ---统+50 武+50

  3、必定为德之道 ---魅+100 其余各加10

  4、必定为自由之道 --- 各项加20

  第一步:找对象。不管你是男将还是女将,想有孩子就得先结婚,当然这对有些人来说根本不是问题。这里要特别说明的是女将,对象是什么人,将来成年后的特性就会跟他的父亲一样。比如你嫁给名士司马朗,以后生出的儿子就会是一个重政轻武的人。而如果嫁给陈宫等智力好的人,以后的孩子的智力就比其他人高。

  第二步:生孩子。找完对象后就是生孩子,回几次家,谈几次话以后你(你老婆)就会怀孕,然后你就可以去忙你自己的事的,该挣钱的挣钱,该投靠的投靠,该兴起的兴起。几个月后,你的孩子就哇哇坠地了。

  第三步:初步确定孩子的能力。孩子出生一个月和一年后,分别有满月和周年的事件,大家可以根据事件来初步断定孩子的能力。在事件中,你的亲朋好友会送你钱,如果他送的是300(没礼物)说明你的孩子是个蠢才,不培养也罢。而300(有礼物)到400(有礼物)之间,说明孩子能力一般,而500钱以上说明孩子是个天才。这里还要说明的是满月的时候你选的和周年的时候孩子选的必须对上号,比如满月时你选希望孩子从武,而在周年时孩子选了书或笔等与武无关的东西,这就会使孩子的能力成长受到影响,最好在这里存档一下,让你选的和孩子选的一样,这样你的孩子将来才会是一个妖人。

  第四步:培养。这里的培养指每年年初的事件。有些人有这样一个误区,在年初事件中的选项只选择一个特定属性的按钮,如习武的就只选与武有关的选项,而其他根本不管。其实这是一个错误的观念,本人在选择时都是乱选的,根本不管是跟文有关还是跟武有关。而大家也不要把年初事件看的太重。另外如果大家有空多回去教教宝贝儿子学点技能。还有一点要注意孩子的评语,如虎将、贤士等,这直接关系到孩子的数值上限,这样大家就可以大概知道孩子的各方面能力。

  第五步:外出培养。孩子十一岁的时候就可以外出跟其他武将修行,这里就要看你的人际面广不广了。想给孩子找个好老师,你这当爹妈的就必须放下身边的工作,跟那些好的武将搞好关系。这里要说的是,每年完成事件后立即存档,然后让你的孩子冠礼,记下孩子的数值,重新读档,这样选老师时就可以有所知晓,孩子哪方面能力低,就选哪方面能力高的人当老师。还要说明是的孩子每年的上升度一定大于前一年的上升浮度,如果低于前一年的上升浮度,说明孩子的能力已经到了极限,在练也没有用。

  最后就是成年了,相信我也不用多说了,大家可以领着宝贝儿子上阵杀敌了。虽然这回的结婚生子功能有了很大进步,但总体来说还不是很完整。以前三八中根本不用担心娶不到老婆,满大街的美女。而现在三X中,美女少的可怜,娶个美女还这个比武,哪个舌战的,而且一些特定人物也娶不到,真是苦煞我也。

  这全都是搜来的,反正不管怎么说,天才能力的怎么练经验都长的很快,但不管怎么样,还是只有一两项能力能到达所谓的极限

到此,以上就是小编对于三国志10子女的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国志10子女的2点解答对大家有用。

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